DOCUMENTAIRE + ANIMATION
Aux images réelles, lorsque cela est judicieux, nous adjoignons les images virtuelles nécessaires aux reconstitutions historiques, architecturales, environnementales, en 2D ou 3D, en traditionnel ou en synthèse : les fresquistes du Moyen-Âge, une bataille en 1602, une catastrophe naturelle de 1422 dans les Alpes, l'évolution d'un Fort...
 
CÉDÉROM et BORNES INTERACTIVES
Les techniques avancent tous les jours et le graphisme s'anime de plus en plus. Sans verser dans le jeu video de grande surface nous utilisons ces techniques pour mieux illustrer ou dynamiser les contenus ludo-éducatifs sur cédéroms ou bornes sur DVD. Les colporteurs d'histoires, les imprimeurs et les graveurs et prochainement la botanique alpine, les forts, les moulins...
  ANIMATION + FICTION
Utilisant d'abord l'animation pour les documentaires, OCTOGONE en est venu à l'animation où nous avons retrouvé tout ce que nous aimions dans nos autres productions : de belles histoires avec des personnages forts, des univers graphiques, des domaines où le ludo-éducatif s'affirme mieux et une invention que le documentaire n'apporte pas toujours: Whatizzit en 3D, Molly en peinture animée et traditionnel, Darwin en flash amélioré, Robert en volume...
 
   
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